28 geriausi vakarėlių žaidimai suaugusiems ir vaikams
Pamirškite sudėtingus rekvizitus ir brangius stalo žaidimus - šie linksmi vakarėlių žaidimai yra paprasti, lengvai žaidžiami ir įdomūs visiems.
„Getty“ vaizdai
Galvodami apie vakarėlių žaidimus, galvoje įsimenate „Spragtuko uodegos ant asilo“ ir „Piñatų“ prisiminimus, tačiau iškeliauja tiek daug vakarėlių žaidimų idėjų, kad nebeteksite pasijausti kaip vaikas. Kaip kelionių keliais žaidimai, protingi vakarėlių žaidimai gali būti pritaikyti juos žaidžiančiai miniai, ir šios idėjos praktiškai garantuojamos, kad visi puikiai praleistų laiką.
Jei jūsų kambaryje nėra vakarėlių planavimo kontrolinis sąrašas žaidimo laikui tai yra gerai. (Kartais sėkmingi susikaupimo poreikiai yra puikūs pokalbiai ir susižavėjimas su tolimais draugais.) Bet jei labiau norėtumėte užpildyti savo atostogų vakarėlis juokas ir veikla, arba jei jums reikia mažuosius linksminti, šie žaidimai jus uždengė.
Kadangi šie žaidimai turi lanksčias taisykles ir tiekia mažai, arba jų visai nereikia, galite juos laikyti atsitiktiniais ir priverskite juos dirbti bet kuriame renginyje, nesvarbu, ar tai gimtadienio šventė, ar atostogų šventė, ar kita susibūrimas. Atsižvelgiant į tai, kuriomis taisyklėmis vadovaujatės, dauguma jų gali dirbti suaugusiesiems ar vaikams. Jie visi taip pat puikiai tinka šeimoms, taigi jūs turite ką nors nuveikti
dovanų mainų idėjos ir žaidimai, be to, susirenka aplink televizorių.Pasirinkite keletą jums tinkamų vakarėlių žaidimų ir atsiminkite juos bet kokio susibūrimo metu. Juos taip lengva paaiškinti ir žaisti, kad jūs galite akimirksniu juos sunaikinti, jei vakarėlio energija pradės kristi, taupydama jūsų šventę nuo pavargusio išnykimo.
Vakarėlių žaidimai bet kokiai progai ir bet kokio amžiaus
1. Žaidimas „Saran Wrap“
Tam reikia šiek tiek paruošti: jums reikės plastikinės plėvelės dėžutės ir saldainių maišo arba mažų patvarių gėrybių asortimento. (Dirbtinės gumos pakuotės, dolerių sąskaitos, loterijos bilietai ir panašiai - visi darbai.) Pasirinkite vieną elementą, kurį įdėkite į savo sarano įvyniojamo rutulio vidurį. Kruopščiai suvyniokite jį į plastikinį įvyniojimą, tada įdėkite daugiau daiktų, nes suvyniotas rutulys tampa didesnis, įstrigdami juos įvyniojimo sluoksniais. (Jei norite, kad žaidimas būtų sudėtingesnis, suplėšykite įvyniojimą į mažesnius lakštus, kai tik išeisite.) Kai jau panaudosite visą vyniojimo ritinį (arba, jei norite, daugiau), būsite pasiruošę žaisti.
Surinkite apskritime arba aplink stalą. Duokite vienam asmeniui suvyniotą ryšulį; duok šalia esančiam asmeniui porą kauliukų. Asmuo, turintis saranišką įvyniojamąjį ryšulį, turi išardyti kiek įmanoma daugiau rutulio, kol asmuo su kauliuko ritiniais padvigubės. (Bet kuriuos prizus, kurie iškris jūsų eilės metu, turite pasilikti.) Kai asmuo su kauliuko ritiniais padvigubėja, jie perduoda kauliuką žemyn ir gauna paketą. Kartokite tol, kol rutulys visiškai išbrinks.
Jei norite naudoti alternatyvias versijas, paprašykite, kad asmuo, turintis plastikinį apvyniotą rutulį, nešioja orkaitės pirštines, arba nustatykite laikmatį kiekvienam posūkiui, o ne naudokite kauliukus.
2. „Post It Note“ žaidimas
Jums reikės krūvos lipnių užrašų ir rašiklio. Ant kiekvieno užrašo užrašykite žinomo visuomenės veikėjo ar veikėjo vardą, tada perduokite juos, kol visi turės. Nežiūrėdamas, kiekvienas asmuo turėtų klijuoti savo užrašą ant kaktos ar nugaros. Pakvieskite visus susipainioti, sėsti į ratą ir paeiliui užduoti „taip“ arba „ne“ klausimus, kad surastumėte priskirtą tapatybę. („Aš gyvenu?“ Yra puiki vieta pradėti.) Žaisk, kol visi teisingai atspės savo tapatybę, arba perduok prizus žmonėms, kurie pirmiausia atspėja teisingai.
3. Kaip tavo
Pasirinkite vieną asmenį, kuris bus „Tai“, ir išsiųskite jį iš kambario. Likusiems žmonėms pasirinkite bendrą bruožą: plaukai, drabužių gaminiai ar kūno dalys veikia visus. Grįžęs asmuo paklaus kažko: „Kaip tavo?“ Tada asmuo turėtų duoti vieno žodžio būdvardį, apibūdinantį jo bruožą. (Niežtinti, stori ir staigūs, pavyzdžiui, visi marškinėliai.) Kartokite tol, kol klausiantis asmuo atspės bruožą.
4. Labiausiai tikėtina
Šis vakarėlių žaidimas geriausiai veikia artimas draugų grupes ar šeimos narius. Surinkite į ratą. Pradėkite nuo to, kad vienas asmuo klausia: „Kas greičiausiai keliauja per savo kojas?“ (Ar kita situacija, bruožas, veiksmas ir pan.) trys (skatinama atlikti būgną rankomis) ir tada kiekvienas pasakykite, kas, jų manymu, labiausiai tikėtina veikti. Kas turi daugiausiai pirštų, nukreiptų į juos, išeina. Eikite aplink ratą klausdami „Kas greičiausiai…“, kol visi žmonės, išskyrus vieną, išeis. Galite praleisti pašalinimus, kad žaidimas būtų ilgesnis.
5. Niekada to niekada nedariau
Sėdi ratu. Pradėkite nuo to, kad vienas žmogus sako: „Niekada man to niekada nepavyko ...“, ir baigkite tuo, ko jie niekada nepadarė. (Keliavo į Afriką, valgė eskarotą ir panašiai kaip visi darbai.) Jei kas nors tai padarė, jis turi laikyti vieną pirštą; jei niekas iš grupės to nepadarė, asmuo, sakantis „Niekada man to niekada nepavyko ...“, turi pakelti pirštą. Tęskite ratą tol, kol vienas asmuo pakels tris pirštus: Jie išėję. Šis vakarėlių žaidimas gali būti toks pat racionalus, kaip jums tai padaryti, todėl žaiskite atsargiai ir nustatykite pagrindines taisykles iš anksto, jei dalyvausite seneliai ar kiti konservatyvūs svečiai.
6. Ar galėtum?
Surinkite į ratą. Paklauskite šalia esančio žmogaus: „Ar jūs labiau norėtumėte ...“ ir nurodykite dvi sudėtingas situacijas. (Pavyzdžiui, „Ar jūs verčiau metus nesimaudyti ar nevalyti dantų?“) Po jų atsakymo yra eilė paprašyti šalia esančio žmogaus. Tęskite tol, kol negalėsite galvoti apie daugiau scenarijų.
7. Muzikinės kėdės
Gerai, kad tai populiarus vakarėlių žaidimas vaikams, tačiau ir suaugusieji gali linksmintis. Kėdes (arba sėdynių pagalvėles) nustatykite apskritimu, nukreiptu į išorę, su kiekvienam žaidžiančiam asmeniui pakankamai sėdimų vietų, atėmus vieną. Paskirkite vieną asmenį muzikos grotuvu, o visus kitus - būkite ratu aplink sėdynių ratą. Kai muzika prasideda, vaikščiokite aplink sėdynes; pasibaigus muzikai, visi turi rasti vietą. Kas to nedaro, išeina. Nuimkite dar vieną kėdę ir pradėkite iš naujo, kol du žmonės kovos dėl vienos vietos.
Norėdami, kad muzikinės kėdės būtų įdomesnės, pridėkite savo taisykles. Pvz., Leiskite žmonėms sėdėti vienas ant kito (tol, kol jų kojos yra nuo grindų) arba atlikite savo pakeitimus.
8. Galvas aukštyn!
Šiam žaidimui reikalinga programa: „The Head Up! programą galima rasti Programėlių parduotuvė ir Google Play. Įsigiję ir atsisiųsdami 99 centus, visada galėsite naudotis pramogų valandomis. (Pirkimai programoje taip pat yra.) Vienas asmuo laikys telefoną prie kaktos, nukreiptas į išorę. Visi kiti veiks arba aprašys viską, kas rodoma ekrane, o asmuo, turintis telefoną, atspės. Jie turi vieną minutę, kad padarytų kuo daugiau teisingų spėjimų, o tada telefonas pereina kitam asmeniui. Kategorijos apima gyvūnus, filmus, visuomenės veikėjus ir įžymybes ir dar daugiau.
9. Rengiu vakarėlį ...
Jei norite labiau pažintinio žaidimo, žaiskite šį „galvosūkį“. Tarkime, kad rengiate vakarėlį, ir tik tie žmonės, kurie įneša teisingą indėlį, bus pakviesti. Pasirinkite slaptą taisyklę: Paprastai visi privalo atsinešti tai, kas prasideda ta pačia raide, kaip ir jų vardas, tačiau kartu su tuo galite ir kūrybingiau. Niekam kitam nesakyk savo taisyklės.
Eikite aplink kambarį ir paprašykite kiekvieno žmogaus pasakyti, ką jie atveža; į kiekvieną pasiūlymą atsakote sakydamas „Taip, esi kviečiamas“ arba „Ne, tu negali to atnešti.“ Tęskite tol, kol visi išsiaiškins taisyklę.
10. Telefonas
Senutė, bet prekė: Surinkite į ratą. Pasirinkite vieną frazę, kad šnabždėtum šalia esančiam asmeniui - nekartokite. Tas asmuo šnabžduos tai, ką išgirdo šalia esančiam asmeniui ir panašiai, kol frazė jums nepasikartos. Pasiruoškite juoktis, kiek tai iškreipta. Norėdami, kad tai būtų sunkiau, grokite muziką fone.
11. Dvi tiesos ir melas
Pavyzdžiui, pasakykite tris teiginius: „Turiu du brolius ir seseris, buvau trijuose žemynuose ir myliu kates“. Du turėtų būti teisingi; vienas turėtų būti melas. Visi kiti turi atspėti, kuris yra melas, o tada eina kitas žmogus. Tai puikus pažinimo žaidimas; jei žaidžiate su šeima ar draugais, rinkitės neaiškias detales ir bandykite apgauti vienas kitą, kad tai būtų dar linksmiau.
12. Lipduko lipdukas
Įsigykite lipdukų pakuotę. (Tai puikus kalėdinis vakarėlis ar Helovyno vakarėlių žaidimas, todėl pabandykite rasti tinkamų lipdukų proga.) Kiekvienam duokite po vieną nuo penkių iki dešimties lipdukų (arba mažiau, atsižvelgiant į šventės dydį). Šis žaidimas geriausiai veikia vakarėliuose, kur visi susiburia, todėl galite lengvai jį įtraukti į savo „laimės valandą“ ar kaimynystės funkciją. Kiekvienas asmuo privalo atidžiai visus savo lipdukus dėti ant kitų šventės svečių; pirmas, panaudojęs visus jų lipdukus, laimi. Jei jie susipainioja, lipdami ką nors, jie privalo priimti lipduką. Vakaro pabaigoje galite juoktis apie tai, kokie slapti kai kurie žmonės, ir pasidomėti, kaip užklijavote lipdukus per visą jūsų nugarą net nepastebėdami.
13. Pašto skambutis
Padėkite kėdes apskritime, naudodamiesi viena mažiau nei reikia. Tegul visi sėdi; vienas žmogus be sėdynės turi stovėti apskritimo centre. Jie sakys: „Kreipkitės į paštą visiems…“ ir pasirenka aprašą, pvz., „Nešioti raudoną“ arba „turi katę“ (kūrybiškumui yra daug vietos) čia.) Kiekvienas, kuriam taikomas aprašymas, turi atsistoti ir susirasti naują sėdynę, nekeisdamas savo pradinės sėdynės ar nejudėdamas į šalia esančias sėdynes juos. Žmogus viduryje taip pat lenktyniauja dėl kėdės; kas liko stovėti gale, stovi ratu šalia, ir žaidimas tęsiasi.
14. Šaukštai
Suraskite kortelių denį ir šaukštų rinkinį. (Taip pat tinka saldainių gabaliukai.) Kiek užtenka kiekvieno žaidėjo, atėmus vieną. Išdalinkite keturias kortas kiekvienam žaidžiančiam asmeniui. Vienas asmuo, prekiautojas, laikys likusį denį šalia jų ir nupiešia vieną kortelę vienu metu. Jie pažvelgs į kortelę ir išduos kortelę rankoje arba perduos šalia esančiam asmeniui, kuris padarys tą patį. Tikslas yra surinkti keturias tas pačias kortas; kai tai atsitiks, pasiekk šaukštą. Kai kas nors pastebi trūkstamą šaukštą, jis taip pat gali sugriebti vieną; kas liko be prizo pabaigoje, yra išvarytas. Nuimkite dar vieną šaukštą ir vėl žaiskite.
Arba žaisdami ištieskite liežuvį, kai surinkote keturias rūšis: Jei kiti pastebi, jie taip pat gali išsikišti liežuvį; kas paskutinį kartą pastebi, pralaimi.
15. Kamera „Karšta bulvė“
Pasirinkite telefoną, kad galėtumėte apeiti grupę. Įjunkite laikmačio režimą (geriausia 10 sekundžių) ir naudokite įprastą fotografavimo režimą, o ne „selfie“ režimą. Pereikite prie telefono ir kiekvienas asmuo, laikinai sustabdęs telefoną, pozuoja už fotoaparato. Pereikite, kol nuotrauka bus padaryta, tada pakartokite. Pabaigoje pažiūrėkite į (tikriausiai niekuo neišsiskiriančias) nuotraukas.
16. Perbraukta, neperbraukta
Tai sudėtingesnis dalykas, kai rengiu vakarėlį. Sėdi ratu ir paskirk save šeimininku. (Tik nesakyk visiems žaidimo pavadinimo.) Tarkime, kad rengiate vakarėlį, tačiau bus pakviesti tik žmonės, atsinešantys tinkamus daiktus. Eikite ratu ir paprašykite, kad visi pasiūlytų savo indėlį; šeimininkas pasakys, kas pakviestas, o kas ne. Užuot grindę kvietimą tuo, ką jie atneša, remkitės jų laikysena: Pavyzdžiui, kas sukryžiavęs kojas, gali ateiti, o kas neturi, negali. Tęskite tol, kol visi išsiaiškins.
17. Tobulame pasaulyje
Panašiai kaip aš rengiu vakarėlį ir „Crossed, Uncrossed“, visi turi sėdėti apskritime. Tarkime, jūs apibūdinate savo tobulą pasaulį: „Mano tobulame pasaulyje nėra durų, bet nėra langų.“ Tegul kitas asmuo aprašo, kas gali būti jūsų tobulame pasaulyje. Jūsų tobulą pasaulį sudaro tik dvigubos raidės: mokyklos, pavyzdžiui, ne universitetai, obuoliai, bet ne bananai. Jei kas nors supranta teisingai, pasakykite: „Taip, tai būtų mano tobulame pasaulyje.“ Jei jie to nepadarys, sakykite. Tęskite ratą tol, kol visi išsiaiškins.
18. Charades
Šis išbandytas vakarėlių žaidimas gali būti tiek paprastas, tiek sudėtingas, kiek jūs jį pagaminote. Tegul visi užrašo sąvokas, filmus, žmones, laidas ir dar daugiau, kad pasielgtų ir pasiskirstytų į komandas. Vienas asmuo pasielgs iš asortimento, o komandos nariai atspės, kas tai yra. Kai laikas baigsis, keiskite komandas ir pakartokite. Pridėkite laiko apribojimus, balų skaičiavimo sistemas, tylos taisykles ir dar daugiau, kaip norite.
19. 20 klausimų
Pasirinkite vieną asmenį, kuris eina pirmas. Tas asmuo sugalvos daiktą, gyvūną, filmą, visuomenės veikėją ir pan. Visi kiti užduos „taip“ arba „ne“ klausimus apie tai, kas jie yra; jie turi 20 šansų atspėti, arba kitas asmuo laimi. Kas teisingai atspės, gali laimėti prizą arba būti atsakingas į klausimus.
20. Truputis
Tegul visi sėdi ar stovi ratu. Kiekvienas asmuo turėtų pasirinkti rankos judesį (arba kojos judesį, jei stovite). Eikite aplink ratą ir paprašykite, kad visi pateiktų judesį: įsiminkite juos. Tegul visi pradeda plakti ar tempti pastovų ritmą ir pasirinks vieną asmenį, kuris pradės: Jie atliks savo judesį, o paskui - kito, esančio ratu, judesį. Kitas asmuo padarys savo, tada trečiojo asmens, kuris padarys tą patį, judesį. Nėra atpildų ir dvejonių. Kas pirmiausia sujaukia, išeina; tęsti neribotą laiką.
21. Tiesus veidas
Raskite popieriaus lapą ir rašymo priemones. Tegul visi užrašo pasipiktinusią frazę ant popieriaus lapo ir surenka viską į skrybėlę. (Jei tai mišri grupė, iš anksto nustatykite tinkamumo gaires; jei tai tik suaugusieji, eik laukiniau.) Surinkite ratu. Duokite skrybėlę vienam asmeniui: Jie turi nupiešti popieriaus lapą ir garsiai perskaityti pareiškimą grupei. Tikslas - išlaikyti tiesų veidą: kas juokiasi ar šypsosi, pralaimi. Perduokite skrybėlę, kol viskas bus perskaityta.
22. Medūza
Tegul visi sėdi prie stalo. Visi nuleis galvas; suskaičiuok nuo trijų ir leisk visiems atsisėsti ir pažiūrėti į ką nors kitą iš draugų rato. Jei užmezgate akių kontaktą su kuo nors kitu, esate išvykęs. Jei asmuo, į kurį žiūrite, žiūri į ką nors kitą, esate saugūs. Kartokite tol, kol visi išeis.
23. Ponas Freeze
Pasirinkite vieną asmenį, kuris būtų ponas Freeze. Tegul visi žaidžia žaidimą, kaip įprasta, judėdami vakarėlyje. Tačiau kai ponas Freeze užšąla, turi sušalti ir visi kiti. Kas paskutinį kartą sušąla, išeina. Pakartokite visą vakarėlio laiką.
Kaip bet kurį vakarėlių žaidimą paversti gėrimo žaidimu
Suaugusiesiems, jei norite, kad viskas šiek tiek prasiblaškytų, tiesiog pridėkite alkoholio. Daugelyje žaidimų, užuot ką nors „praradus“ pralaimėjus, leisk jiems atsigerti gurkšnio savo gėrimo (arba nusifotografuoti, jei jaučiatės ypač nemandagus). Žaidimuose, susijusiuose su taisyklių formavimu (karaliai, sveikinimai gubernatoriui ir kt.), Bet kurią taisyklę galima paversti nurodymu gerti: moterys geria, vyrai geria, žmonės, nešiojantys juodus gėrimus ir kt. Jei savo susirinkusiems pristatote gėrimo žaidimus, gerkite atsakingai ir būkite saugūs!
Vakarėlių žaidimai suaugusiems
24. Telefono žodynas
Supjaustykite arba supjaustykite popieriaus lapus į gabalus arba duokite kiekvienam žaidžiančiam užrašų knygelę ir apeikite aplink rašiklius ar pieštukus. Kiekvienas asmuo turėtų turėti tiek popieriaus lapų ar puslapių, kiek žaidžia žmonės: jei tai yra 10 žmonių grupė, pavyzdžiui, kiekvienas asmuo turėtų turėti 10 popieriaus lapų.
Neleisdami niekam pamatyti, užrašykite žodį ar frazę ant pirmo popieriaus lapo. Kiekvienas turėtų perduoti savo popieriaus pluoštą ar bloknotą pagal laikrodžio rodyklę. Kitas asmuo pažvelgs į žodį ar frazę, perkels jį į krūvos dugną ir nubraižys to žodžio ar frazės aiškinimą. Kai visi baigsis, vėl važiuokite pagal laikrodžio rodyklę. Šis asmuo pažvelgs į paveikslą ir interpretuos jį žodžiu ar fraze, perkeldamas piešinį į krūvos dugną. Toliau eikite pakaitomis tarp piešinių ir žodžių, kol krūvos išeis ištisai. Peržiūrėkite rezultatus ir pasiruoškite riaumoti iš juoko.
25. Mafija
Šis žaidimas taip pat žinomas kaip „Assassin“, „Vilkolakis“ ar „Kaimas“. Jei turite didelę grupę, kortų denį, daug laiko ir reikalaujate daug dėmesio, šis intensyvus žaidimo galvosūkis yra labai įdomus, jei šiek tiek sudėtingas. Žiūrėti visą mafijos taisyklės; iš esmės tam tikri grupės nariai yra blogi vaikinai (mafija, žudikai ir kt.); kiti yra kaimo gyventojai ir dar daugiau yra policijos pareigūnai. Vienas iš jų yra žaidimo moderatorius. Policijos pareigūnai bando atspėti, kas yra blogi vaikinai, prieš tai jie gali nužudyti visus kaimiečius.
26. Karaliai
Maišykite kortų denį ir surinkite visus prie stalo. Į centrą įdėkite skardinę alaus ar sodos ir sutvarkykite korteles aplink ją. Vykdykite paskirtą taisyklės karaliams arba priskirkite savo taisykles kiekvienai kortelei. Nubraižę kortelę, prieš atlikdami kortelės taisyklę, stumkite ją po skardinės skirtuku. Kai skardinė pasirodo, tas, kuris padėjo paskutinę kortelę, privalo ją išgerti.
Vakarėlių žaidimai vaikams
27. Aš seku
Pasirinkite vieną asmenį, kuris eina pirmas. Tas asmuo išsirinks ką nors kambaryje ir apibūdins: „Aš šnipinėju, savo maža akimi, ką nors žalio“. Visi kiti atspės, kas tai yra, užduos tik „taip“ arba „ne“ klausimus. Kas pirmiausia atspėja teisingai, gali laimėti prizą arba būti kitas „Spyer“.
28. Ryšys!
Raskite stygų ar siūlų rutulį. Tegul visi stovi ratu. Pasirinkite vieną vaiką, kad jis eitų pirmas; duok jiems verpalų ir leisk jiems apibūdinti savo gyvenimą. Kai jie sako ką nors (pavyzdžiui, „man patinka šunys“), kurį turi kažkas kitas iš draugų rato, antras vaikas šauks: „Ryšys!“. Pirmasis vaikas mels jiems siūlus, o antrasis vaikas pradės aprašinėti gyvenimas. Kartokite tol, kol visi nebebus, o siūlai sukūrė tinklą tarp visų vaikų.